最新のなろう小説“壁抜けバグ”で初回報酬を無限に回収して無敵になる話が日間総合ランキング1位を獲得!!!
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1位 外れスキル<回避>は特定の条件で<壁抜けバグ>に化ける!
~ダンジョンの壁をすり抜けたら、初回クリア報酬を無限に回収できたので、ステータスが急成長しました。~
北川ニ喜多 4,924pt

※日間総合ランキング1位
ハイファンタジー〔ファンタジー〕
R15 残酷な描写あり オリジナル戦記 ダンジョン 成り上がる 追放 不遇 ざまぁ/ざまあ スキル ステータス 主人公最強(予定)
男主人公 チート バグ 壁抜けバグ 復讐
~ダンジョンの壁をすり抜けたら、初回クリア報酬を無限に回収できたので、ステータスが急成長しました。~
北川ニ喜多 4,924pt

※日間総合ランキング1位
ハイファンタジー〔ファンタジー〕
R15 残酷な描写あり オリジナル戦記 ダンジョン 成り上がる 追放 不遇 ざまぁ/ざまあ スキル ステータス 主人公最強(予定)
男主人公 チート バグ 壁抜けバグ 復讐
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文豪だなぁ
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初回報酬何度も手に入れてレベル稼ぎとか
世界最速のレベルアップをもろパクりすぎだろ…
世界最速のレベルアップをもろパクりすぎだろ…
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VRMMOじゃないのかよw
壁抜けに初回報酬とかゲームじゃん
壁抜けに初回報酬とかゲームじゃん
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オンラインゲームだったらサーバーで管理してるから
クライアント側でそんなことしても不正として検出されるだけなんだわ
クライアント側でそんなことしても不正として検出されるだけなんだわ
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ハイファンタジー←もうこれゲームものってジャンル名に変更しろよ
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なんでRPGの世界が舞台ばっかりなの?
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>>8
マジで読んでるのがドラクエ世代だからだろうな…
マジで読んでるのがドラクエ世代だからだろうな…
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>>34
これ言われるけど実際はROとかFF11の世代だろ
これ言われるけど実際はROとかFF11の世代だろ
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BANされたとかバグ治されたとかバレて
みんなから非難されるとか話が膨らんだら化けるかも
みんなから非難されるとか話が膨らんだら化けるかも
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ドラえもんの偉大さが改めてわかるわ
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ロマサガ2はキャットバグで資金調達してもそんなに楽にはならなかったな
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ざまぁ/ざまあ のパワーワード感
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コナミコマンドを入力して無双とか
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初回報酬ってボス倒さないと宝箱が出現しないイメージ
ついでに言うとその小部屋も最奥だから壁抜けできるようなもんじゃないだろ
ついでに言うとその小部屋も最奥だから壁抜けできるようなもんじゃないだろ
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結局ざまぁしてるの草
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バグネタもうはるか昔に猫耳猫でやっただろ
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タイトルが意味不明すぎて草
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アニメ会社も流石にもう遅い系はヤバいと思ったのか
昔のアニメ化した作品の続編に頼り始めてワラタ
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>>79
盾の勇者とか8男辺りからもうとっくにやべえよ
盾の勇者とか8男辺りからもうとっくにやべえよ
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>>79
そんなに、アニメ化しないとは思うけど
小説出版→コミック(5-10巻以上)→アニメ化って時間差あるからなw
来年辺りにくるんじゃね
そんなに、アニメ化しないとは思うけど
小説出版→コミック(5-10巻以上)→アニメ化って時間差あるからなw
来年辺りにくるんじゃね
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異世界じゃなくて現実でチート能力手に入れて無双する話が読みたいんだが
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今はあらすじで結末まで書いてしまうのがトレンドなんだが
コメント
コメント一覧 (14)
またネトゲっぽいのが中心になるんかな?
強くなったあと他作品と差別化できるかだな
なろうは初期設定がすぐに無関係になる話が多すぎる
初回報酬無限に回収して最強になれるゲームってちょっと思いつかんけど面白いのかもな
劣化ランス
劣化SAO
劣化ログホラ
劣化○○
※79
ざまぁは売上いまいちって聞くけど追放はメインジャンルの一つになってる
MMOやってるとこういう妄想は良くする
昔ハマって読んでたけど内容ほとんど覚えてないわ
「内容のレベルとタイトルを合わせてみんなが間違って買わないように配慮してる」はなるほどと思った
実際のところ、ごく普通のタイトルで馬鹿みたいな内容って、買ってしまって悔しいじゃ済まないからねえ