[25]
限凸アイテムが欲しいところやないか?

[34]
>>25
凸アイテムやガチャ周りもももちろん重要やで
ただそれ以上にストレス面と時短面なんとかせなアカンと思う

[26]
セルラン1位やぞ
最高の今から変えろとかぬかすアンチは失せろ

[31]
オート育成つけるだけで覇権や

[33]
あーあ
no title

no title

[38]
>>33
ハニバとアオハルやってもユーザー減ってんのヤバすぎ

[50]
スタ30使って一分後に即結果出るくらいでいい
時間が長すぎるんだよ

[53]
会話スキップの時間もっと短くして欲しい。
あと、星1,2のウマ娘の追加。

[76]
>>53
ワイも会話の早送りは撤廃していいと思う
絶対選択肢まで完全スキップにするべきや
時間かかりすぎ

[72]
ウマ娘スカウトから始められたらいいんやけどな

[113]
流石についていけんわ
ゲームをするのに金と時間がかかりすぎる

[118]
800体育成して青3裏3無しとかどんな確率だよ
頭おかしいよ

[120]
マジな話セルラン1位キープしてる時点で改善する必要あるか?
ユーザー視点じゃなく運営目線で

[231]
>>120
ユーザー減り続けてもキープできるならええんちゃうか
ワイは無理だと思うが

[121]
育成ウマ娘5人選んで効率よく育成したい

[134]
>>121
アオハル機能をちょっと使って弄ればできそうやな

[127]
サポカは今の天井分で完凸できるように
キャラガチャも今の半分くらいで天井
最低限これくらいしないとシステム面はそれからや
以上引退したワイからや

[146]
アオハル実装が3ヶ月目やったら可能性あったんやけどな
開発の遅さがバレてしまった

[166]
普通にログインガチャ導入しろ

[218]
保健室でワンチャン上振れ要素欲しいわ
5%くらいで切れ者つけてくれ

[221]
ステータス大差で勝ってないと
負けるかもしれない運ゲーって
ガラケー時代のソシャゲ思い出すわ
あれも課金圧やばかったな

[209]
因子ガチャの緩和
青因子3もう少し出やすくしてもええやろ