今年配信される鬼滅のソシャゲ『鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル』歴史的大ヒットか歴史的大ゴケの二択しかない…
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いままでなかったんか?意外やな
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もうあと20日で今年終わるで…?
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これ絶対に開発運営側は映画のヒット目の当たりにして血の気引いてるやろ
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鬼滅コラボ出来ない最大の弱点があるやん
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もう今年は無理やな
流石にソシャゲは客層代わりそうやし二桁常連くらいになりそう
流石にソシャゲは客層代わりそうやし二桁常連くらいになりそう
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アニメの時に適当に作りました感
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ゲーム性次第だろこんなん
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アニメとほぼ同時に適当に開発開始
↓
アニメのヒットでプレッシャーがかかる
↓
映画の歴史的大ヒットで絶対にコケられなくなる
↓
全てにおいてクオリティアップを余儀なくされる
今どうせこんな感じでリリースしたら不具合祭り&メンテ祭り&クソゲーやろ
↓
アニメのヒットでプレッシャーがかかる
↓
映画の歴史的大ヒットで絶対にコケられなくなる
↓
全てにおいてクオリティアップを余儀なくされる
今どうせこんな感じでリリースしたら不具合祭り&メンテ祭り&クソゲーやろ
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歴史的ヒットやろ
鬼滅なら何でも当たる
そんか奇妙な時代
鬼滅なら何でも当たる
そんか奇妙な時代
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アニメ原作は適当にコラボで濁すのが一番稼げるやろ
無駄なクソゲーを作るな
無駄なクソゲーを作るな
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もうソシャゲはダメやろ 据え置きなら売れそうだけど
[28]
[35]
>>28
草
無理やな
草
無理やな
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ジャンル:非対称対戦サバイバルアクション
これもしかして1対1の格ゲーなんか…?
これもしかして1対1の格ゲーなんか…?
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>>33
サバイバル言うてるし複数対複数やろ多分
サバイバル言うてるし複数対複数やろ多分
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会社的にはとんでもないボーナスチャンスやんこれ
テキトーに作ったら逆に凄い
テキトーに作ったら逆に凄い
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>>47
いうて開発なんてアニメ化の頃から始まってるやろしデカイ会社でもないし急にクオリティ上げろしっかりとしたゲーム作れ言われても無理やろ
いうて開発なんてアニメ化の頃から始まってるやろしデカイ会社でもないし急にクオリティ上げろしっかりとしたゲーム作れ言われても無理やろ
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鬼滅初のゲーム大ゴケさせた会社の烙印押されたら
もう倒産しか先ないやろし重圧ヤバそう
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今出さなきゃいつ儲けるんだよ
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ソシャゲってFGOとかモンストみたいに無限にキャラ作ってずっと集金できるようなシステムじゃないとキツくないか
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>>61
クリスマス猗窩座殿とか出すんやろ
クリスマス猗窩座殿とか出すんやろ
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これ鬼側瞬殺やん
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せっかくやし処分された下弦も出せたらええんやけどな
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本当に年内に出せるならもう配信開始日くらい告知してるだろうし
出ないんだろうな
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カードがぶつかって戦いそう
コメント
コメント一覧 (9)
kakitea
が
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中身が糞でも飛びつく国民性なんだから
長期的には維持できないだろうけどね
kakitea
が
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kakitea
が
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ゲーム内容が論外すぎて作り直してるんじゃね?
kakitea
が
しました
下手なの出すリスクのが高い
kakitea
が
しました
2020年リリースじゃなかったのかよ
kakitea
が
しました
アニプレ運営「んなもん適当に作れば良い、ストーリーも適当で良い。ガチャもFGOと同じ様に渋っても鬼滅キッズは沢山金注ぎ込んでくれるからストーリーやシステムなんて気にせず適当に作って良いぞ。」
kakitea
が
しました
kakitea
が
しました