[135]
戦力は有限だからな
しょうもない寒村に最強分断を配置するわけがなかろう
でもお約束によりそういう想定外の寒村から勇者は誕生する
しょうもない寒村に最強分断を配置するわけがなかろう
でもお約束によりそういう想定外の寒村から勇者は誕生する
[243]
アインズ様の場合
1階層~3階層 攻撃最強
最下層 防御最強
最下層までこれるような相手には防御で時間稼ぎして
1階層~3階層 攻撃最強
最下層 防御最強
最下層までこれるような相手には防御で時間稼ぎして
撤退を含めた対策を練る。
[7]
コストが高いとか言うことを聞かないとか、あるんじゃないのか
大体ダンジョンの入口なんて人間が通れないようにするとかできそうなもんだが
大体ダンジョンの入口なんて人間が通れないようにするとかできそうなもんだが
[8]
ムドーのお供にキラーマジンガ2体配置しとけばムーアに負けは無かった
[15]
勇者が育つ前に狙ったドラクエ4は正しかったな
[201]
>>15
闇雲に勇者っぽい年齢狙ったことで
闇雲に勇者っぽい年齢狙ったことで
魔王が動き出してること悟られてしまったから正しいとも言えない
[20]
大日本帝国も戦力の逐次投入して米国が育つの待っただろ
[26]
将棋を見ろ
歩が最前線だろ?
王の周りを鉄壁にするのは古今東西同じ
最強のSPも大統領の直近だろ?
歩が最前線だろ?
王の周りを鉄壁にするのは古今東西同じ
最強のSPも大統領の直近だろ?
[50]
せっかく作ったダンジョン見てほしいじゃん
[52]
どうせゾンビアタックされるんだから順番どうでも結果一緒だろ
[56]
勇者一行だけが魔王に挑んだ訳じゃないからな
人材が多くいるなら割り振るだろ
人材が多くいるなら割り振るだろ
[58]
実力があるやつは給料高いからに決まってるだろ
出来れば安いやつだけで安上がりで済ませたい
出来れば安いやつだけで安上がりで済ませたい
[65]
おまえその意見をぜひゲーム制作会社の会議で発言してみろよ
ちゃんと勉強してゲーム制作会社に入社してからな
ちゃんと勉強してゲーム制作会社に入社してからな
[72]
敵の体力も物資も切れるだろう時期に
一番強い奴を置いとくのが有効だろうという考え
[89]
慎重勇者がそんな感じだったな
[76]
魔王つってもさめちゃくちゃ強いわけじゃないんだから
組織を無視して自由に命令出来ないだろ
幹部クラスはある程度優遇しておかないと寝首欠かれる
組織を無視して自由に命令出来ないだろ
幹部クラスはある程度優遇しておかないと寝首欠かれる
[79]
特定の個人を、魔王を倒す勇者だと見抜けるわけもないし
意味のない質問だよ
意味のない質問だよ
[90]
ダンジョン運営は公共事業なんだろ
弱くて役立たずのモンスターにも職を与えてるんだよ
弱くて役立たずのモンスターにも職を与えてるんだよ
[102]
雑魚兵は無限ポップするからな
有能兵は補充が効かない
有能兵は補充が効かない
[121]
まぐれ負けをなくすには勇者側の試行回数を減らすに限る
[123]
部下を育てるのも上司の仕事だからな
エースに頼りっきりじゃ他が育たない
エースに頼りっきりじゃ他が育たない
[246]
ゲーム感覚で楽しんどんのやろ
[256]
なろうじゃよくある
[122]
ギルガメッシュとか前線派の有能部下は裏切るよな
コメント
コメント一覧 (14)
アイテムボックスとかワープとか結界がある以上
深層ボスも意味ない気がするけどな
いつ来るのかもわからん
勇者だの冒険者待ちとか不毛すぎるから正解
どんな相手でも倒せるけど一発限りの大技しか能が無い様な相手にあっさり沈められるし
ゴーレムとか機械系なら不満はなかろうけど、プライドのある強敵系なら絶対嫌だと思うぞ
最深部に封印とかなんとかで大事なものがあるパターンなら
ボスが最深部でも自然っちゃ自然かな
でも今度は大事なもののそばで戦うボスとかいうシュール極まりない光景になってしまうw
ドラクエとかはどうみても勇者たちを育ててるからなぁ
敵が一度に襲ってこず弱い順に出てくるのも、宝箱を置いてるのも、移動√や弱体アイテムを用意したり情報集めて教えてくれてるのも、全部裏方さん達がやってる。
実質魔王軍よか強いんだけど、天からの使命&目立ちたくないから、こんな面倒な事してる。
だから、爆裂魔法対策のために奥の方に配置して爆裂魔法で死なないようにしてるわけ。
ボス攻略にダンジョン攻略が必須な世界なら奥にいるし
迷惑だからダンジョンに来るなって世界なら入口付近にいる
それだけ