[56]
ユーザーの意見を言い訳に使ってるけど
要するにスタミナ課金が想定より少なかったからナーフしたんだよな
酷すぎる
酷すぎる
[12]
小さくなって飲みやすくなりました
[31]
睡眠中にスタミナ溢れることのなにが問題やねん
それで下方修正して起きても溜まってなかったら本末転倒やん
それで下方修正して起きても溜まってなかったら本末転倒やん
[64]
>>31
でもお前らって自分が得するより
でもお前らって自分が得するより
自分が損しても他人が得しない方に喜びを感じるやん
[41]
5分でデイリー消化できないとかそもそもノルマキツすぎやろ
[42]
最大値を増やせば解決では?
[43]
そう考えると叩かれながらも
大きなやらかしがないFGOってすごいよな
大きなやらかしがないFGOってすごいよな
[86]
>>43
剽窃問題
原作者がエアプ
糞ゲモノポリー
今年は盛りだくさんやったやろ
剽窃問題
原作者がエアプ
糞ゲモノポリー
今年は盛りだくさんやったやろ
[50]
こういうなろうのソシャゲってどうなん?
主人公とヒロインくらいだしたらもうキャラの弾なくなると思うんやが
主人公とヒロインくらいだしたらもうキャラの弾なくなると思うんやが
[47]
スタミナナーフは草
10分から5分とかだったら良かったのに
10分から5分とかだったら良かったのに
[57]
今どきスタミナ減らすゲームとかあるんやな
スタミナなんてどこもあってないようなパラメータやろ
スタミナなんてどこもあってないようなパラメータやろ
[102]
やっぱり"モンスト"が神なんだよなぁ
[105]
リゼロのってこのナーフで
デイリーミッションを石割らないと消化できなくなったんだよな
[259]
>>105
えぇ…
えぇ…
[118]

リゼロの大迫力バトル画面見せたろか?
[137]
>>118
花騎士の方がまだマシやんけ
花騎士の方がまだマシやんけ
[159]
>>118
青鬼がいるやん
青鬼がいるやん
[189]
>>118
安心感があるな
ユーザーへの配慮を感じる
安心感があるな
ユーザーへの配慮を感じる
[39]
言い訳の仕方がない食品業界のそれ
[386]
リゼロちゃんと作ってたら覇権だったろうに
何で手を抜くのか
何で手を抜くのか
[411]
>>386
別のゲームに人取られたらしい
別のゲームに人取られたらしい
[135]
リゼロは戦闘画面だけ見て察した
[120]
嫌ならやめろや
全肯定以外いらないんで
全肯定以外いらないんで
コメント
コメント一覧 (4)
お前らが実装分終わらせそうになったらまたナーフするぞ😎
kakitea
が
しました
kakitea
が
しました
1.SEGA Sammyの中間決算報告が9月30日に開かれるのでリリースは遅められなかった(わかる)
2.ソシャゲもメイン収益の一部でありリゼロは相当力を入れてた(もうちょっと開発ガンバレよw)
3.上半期の売り上げ増やすために焦って神スタミナ課金制度を実装してしまった(考えたやつまじ卍)
これだと思うけどおまいらどう思う?
kakitea
が
しました
kakitea
が
しました