[13]
まぁどこかで見たことあるようなのが量産されてるって意味ならそれは凄くある

[14]
じゃあアニメ触れてないやつがアニメ作ったほうがおもろいんか

[16]
富野はなんか背景にいろいろ知識がある感は全くないな

[15]
富野はパヤオに強烈な知識マウント取られたのトラウマ持ってるから如何にもなサブカル作品嫌いなんや

[19]
何か作るなら背景になる文化的土壌は厚いに越した事は無いと思う

[21]
>>19
でも漫画描くなら漫画読めば文化的土壌とやらができてるのでは?

[35]
クラシックばかり聞いて育つとクラシック調の曲しか作れないってことだろ
現代でクラシック調の作曲家が儲かるとも思えん

[38]
AI学習なんか分かりやすいんちゃう
初期は韓国の絵ばっか学習しとるから塗りが厚い韓国ソシャゲ風のものしか出てこなかった時期あったやん

[39]
要は、なろう読んでるとなろうみたいな作品ばかりになるってことや

[42]
なろう内で勝負しとる内ならええけど下手にヒットしてアニメ化したりした時に勝負せなアカンのはなろうの外の作品やからな

[43]
売れ線を再構築して平均化したような作品はいずれAIに食われるんやろうな
クリエイターを名乗るならその辺りは本気で危惧した方がええと思うわ

[58]
めぞん一刻見てて思ったけど響子さんと三鷹コーチの関係とか今のアニメ感からしたら視聴者ブチ切れそう

[64]
専門知識があると作品に深みが出るとは言え
専門知識を詰め込むのが面白さに直結するわけでもないし
そしてそこに湧いてくるSF警察をはじめとした様々な業界自警団

[76]
>>64
例えば弓の構え方なんて別にどうでもいいしな

[71]
ボカロ聞いて育った世代がミュージシャンや

[81]
結局はバランスなんや
ディテール詰めるべきところはアホほど調べるべきやし緩急つけるべきところはちゃんと余白を残すべきや
難しいのは作品ごとに「べき」箇所がコロコロ変わるってとこなんよね……

[98]
まぁなんか似たようなのばっかにはなってるな

[101]
作品そのものよりも作品の仕組みを知ってるほうが強いのは事実や