[65]
ビバップは大失敗した
[66]
進撃はどこが作っても多分ヤバイ
[70]
やっぱ進撃のキャストは外人じゃないとな
なんで日本人でやろうとしたんだろうな
なんで日本人でやろうとしたんだろうな
[77]
>>70
映画業界と芸能事務所の癒着
映画業界と芸能事務所の癒着
[71]
フランスのオタクにやらせれば成功する
[74]
キューティハニーの実写でもやらせとけ
[79]
日本には作るための技術も人も金もない
[82]
美味しんぼを外国で実写化してくれ
[84]
普通に楽しみだわ
進撃の巨人は脚本がいいからアニメじゃなくても普通に合うと思う
進撃の巨人は脚本がいいからアニメじゃなくても普通に合うと思う
[88]
外人がやると合うだろうな世界観的にも
[90]
ヨルムンガンドを実写化してほしいわ
[94]
>>90
女戦闘員キャラの不気味さと格好良さを役者が演じるのは無理だわ
女戦闘員キャラの不気味さと格好良さを役者が演じるのは無理だわ
[119]

検索したらもうビジュアル出てんじゃん
[122]
>>119
出たカリフラワー
出たカリフラワー
[92]
相当金かかるだろうけど原作の海外人気考えたら金かける価値はあるよな
[97]
ソウルグッドマンの巨人はぜひ本人にやって頂きたい
[99]
聖闘士星矢だってハリウッド制作なんだけどな
[101]
脚本は町山で頼むわ
英語もできるし問題ない
英語もできるし問題ない
[106]
進撃はハリウッドが本気でやってくれれば相当面白いはず
CG多用するから中途半端にやるとドラゴンボールみたいになるから
CG多用するから中途半端にやるとドラゴンボールみたいになるから
やるなら本気で金かけてやらないと
[109]
進撃を実写化するとCG使いまくってもかなり予算がいるよな
ネトフリオンリーでは回収しきれないわ
ネトフリオンリーでは回収しきれないわ
[117]
>>109
立体機動装置の迫力をCGで出すのはかなり難易度高い
立体機動装置の迫力をCGで出すのはかなり難易度高い
[103]
背景美術は本場っぽく重厚になるだろう
だがあのキショい巨人をどうアレンジするのか
だがあのキショい巨人をどうアレンジするのか
コメント
コメント一覧 (7)
kakitea
が
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日本にしちゃVFXは相当がんばった部類
kakitea
が
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kakitea
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kakitea
が
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kakitea
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