覇権ゲームのパルワールド、例えるなら『ポケダの伝説 ブレスオブザARK Callof クラフト Impact』と呼ばれていたwwww

[1]
許せねぇな

no title

no title

[2]
ええんか?

[3]
最高の褒め言葉で草

[4]
いうほどCOD要素あるか?

  







[5]
ゼルダとCOD要素ってどれや?

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>>4
銃打つぞ

[7]
銃撃つってだけがCOD要素なら
犯罪したりできる自由度っていうところでGTAにしたほうがええやろ

[8]
つまり神ゲーってこと?

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最強のゲーム定期

[12]
パクリだらけとはいえ組み合わせ方が良いからうけてるんだよな
病気みたいなオリジナリティがある部分がむしろ邪魔

[16]
封域がエルデンリングすぎる

[22]
ここエルデンリングっぽい
エスト便増やすやつみたいな感じでスフィア置いてあったし
no title

no title

[19]
こんだけ闇鍋にしてちゃんとゲームの形してるのはある意味凄い

[23]
全ての良いところを取ってるなら覇権ゲーになるのも当たり前で草

[27]
犯罪要素はキングダムカム・デリバランスみたいでおもろい

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逆に言えばこれだけでお腹いっぱいになれて最強やん

[32]
ちょっと興味でてきたわ草

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「ポケモン的なモンスターに拠点運営をさせると楽しい」というオリジナリティを生んでるんやぞ
こういうゲーム画面が新鮮でワクワクしたユーザーがいっぱいいるワケや
no title

no title

[66]
ギリギリまで寄せてるようにもみえるんだけど話題性のためか?

[34]
強すぎて消されるやろどこかしらの会社に

[36]
新しいエリアに入った時のseが完全にブレワイ

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パクリかどうか判断するのは任天堂であって任豚じゃないぞ

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こんだけごっちゃ煮して良ゲー出来上がるの逆にすごいわ

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ゼルダからの原神
PUBGからの荒野行動Apex
DBDからの第五人格

残念ながらアンチ活動するだけ無駄だし嫌いなものが一個増えるだけ損やね

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ポケモンで出来なかった事を出来るって感じの印象