覇権ゲームのパルワールド、例えるなら『ポケダの伝説 ブレスオブザARK Callof クラフト Impact』と呼ばれていたwwww
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ええんか?
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最高の褒め言葉で草
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いうほどCOD要素あるか?
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ゼルダとCOD要素ってどれや?
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>>4
銃打つぞ
銃打つぞ
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銃撃つってだけがCOD要素なら
犯罪したりできる自由度っていうところでGTAにしたほうがええやろ
犯罪したりできる自由度っていうところでGTAにしたほうがええやろ
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つまり神ゲーってこと?
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最強のゲーム定期
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パクリだらけとはいえ組み合わせ方が良いからうけてるんだよな
病気みたいなオリジナリティがある部分がむしろ邪魔
病気みたいなオリジナリティがある部分がむしろ邪魔
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封域がエルデンリングすぎる
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こんだけ闇鍋にしてちゃんとゲームの形してるのはある意味凄い
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全ての良いところを取ってるなら覇権ゲーになるのも当たり前で草
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犯罪要素はキングダムカム・デリバランスみたいでおもろい
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逆に言えばこれだけでお腹いっぱいになれて最強やん
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ちょっと興味でてきたわ草
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ギリギリまで寄せてるようにもみえるんだけど話題性のためか?
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強すぎて消されるやろどこかしらの会社に
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新しいエリアに入った時のseが完全にブレワイ
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パクリかどうか判断するのは任天堂であって任豚じゃないぞ
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こんだけごっちゃ煮して良ゲー出来上がるの逆にすごいわ
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ゼルダからの原神
PUBGからの荒野行動Apex
DBDからの第五人格
残念ながらアンチ活動するだけ無駄だし嫌いなものが一個増えるだけ損やね
PUBGからの荒野行動Apex
DBDからの第五人格
残念ながらアンチ活動するだけ無駄だし嫌いなものが一個増えるだけ損やね
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ポケモンで出来なかった事を出来るって感じの印象






コメント
コメント一覧 (26)
kakitea
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モンハンが流行ったから狩りゲーが流行るとかはいい
モンハンやポケモンが同様に影響受けてるのもいい
このゲームはポケモンにしか見えないモンスターを使い悪ふざけするのを
客寄せに利用してるから過去に売れてパクリと言われた作品と比べてもラインが全然違うよなってのが俺の感想
最近の売れたもんで言えば原神がモーションパクってたりしたが
別に原神はモーションがパクリじゃなくても売れてたろうしな(擁護じゃない)
ジャンル的に類似してもしゃーないという嘘もないまま
パッケージ面で売り上げに利用してんのがやべえんだろうな一つのコンテンツを
kakitea
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kakitea
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kakitea
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kakitea
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kakitea
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圧倒的にぶち抜くすさまじいパクリでビビるわ
それをまさか日本人が作るとはね
kakitea
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kakitea
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kakitea
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フォートナイトは分かるが
kakitea
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kakitea
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kakitea
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kakitea
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両方やればわかるけど別ゲーやんコレ
kakitea
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てか同じ動物がモチーフのポケモン何種類出してんだよと
kakitea
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kakitea
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