覇権アプリだった『ウマ娘プリティーダービー』ユーザーの半分以上が辞めていた…一体何故なのか?

[1]
no title

no title


[11]
一周するのに時間かかり過ぎ
スタミナ消費するのが面倒

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育成に時間かかりすぎて普通の人は続けられないわな

  







[6]
twitterのタイムライン見てると明らかに話題減ってる
サイゲ毎回お馴染みの虚無の周回が原因かと思う

[12]
元が多すぎ

[16]
育成ガチャが全然当たらんからやる気失せた

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時代はポケモンユナイト
スマホ版出たら更に覇権になるよ

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>>20
MOBAとポケモンって最悪の組み合わせだと思うんだけどどうなんだろうな

[21]
AppStore見たら新規DLの順位、原神より落ちてるやん
まぁ原神より上におるプロセカがわりと化け物ではあるが

[30]
最初は面白かったが飽きも早かった

[32]
半分残る方がすごい

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なんで今こんなに叩かれてんの?
リリース直後は面白くてグラが良くてキャラも可愛い最強のゲームみたいなこと言ってる奴多かったのに
その頃とは全然別物に劣化したの?

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>>53
大抵は推しでURA制覇したあたりで満足して辞めるから
それまでは間違いなく楽しいからな

[58]
ホンモノを見せてやるよ
これが新生したPSO2のチカラだ
no title

no title

[125]
>>58
セガはこれからもF2Pは初音ミク頼りっぽいな…

[63]
石の配布が少なすぎたな
そもそもの仕様でガチャ回しまくらないと強化出来ないのに
そのガチャ回せないんじゃあそりゃやめるだろ

[67]
最初は楽しかったけどやること一緒で上振れを祈るだけになる
ガチャが渋すぎるしな

[72]
まあ廃課金が強すぎて絶対に勝てないゲーム性はちょっとな

[89]
水着着せるならコースをプールみたいにして泳がせたらええやんと思うんやけど
普通に走るだけなのな

[100]
Vtuberもガチャ配信しかしなくなったな

[115]
育成に使う時間95割が無駄になる仕様やめろよマジで
しかも運要素強いガチの対人コンテンツとか離れるだけだわ

[147]
ゆるい周回ゲーでも全然やっていけただろうに
マイナス要素の多いイライラ育成、高課金圧、ガチ対人要素で
運営がユーザー削ぎ落とすようなことしてるからなあ

[152]
面白くないことは無いんだけど毎日やるのが苦痛になってきた
長い時間かけて1回育成して大抵くそ因子
そらやる気無くなるで

[50]
パワプロシステム採用で何度でも育成を楽しめるはずだったのにどうして・・・

[223]
A+ならなんとかなるけどそれ以上はSSR完凸前提ってのが辛いな
無凸SSR引いたところでなんも嬉しくないっていう