[7]
ガチャで新しいウマ娘がでない

[17]
同じ事の繰り返しですぐ飽きるんだろ
もう周りじゃやめたやつばっかりだよ

[20]
ソシャゲなんて全部右肩下がりなもんじゃないのか
最初のユーザーをいかになるべく逃がさず搾り取っていくかの商売だろ?

[23]
せめて曲が良ければ続けただろうけどアイマスと比べるとしょぼい

[96]
>>23
曲を重要視するゲームではないだろ

[27]
飽きないゲームってあるのか

[30]
スタミナ溢れても全く手つけようとも思わない

[31]
一回やったが課金どうこうよりも育成がダルすぎてドン引き
そりゃ長続きしないよあんなの

[37]
いやいや
どうみても周回させられるタイプのソシャゲでしょ
飽きる云々以前にこれに飛びつく時点で相当アタマ弱いよ

[43]
下がったからってなんなの
あの利益が永遠に続くわけがないだろ

[69]
no title

FGO長いな

[50]
育成だるすぎる
一周10分で終わるようにしろ
上振れ頼りなのにだるすぎる

[52]
サポカ凸しねーと勝てない仕様改善されたんか?
新ガチャ追加のたびに天井強いる搾取ゲーじゃ普通のユーザーは干やがる

[56]
パワプロシステムは最初はおもろいけど途中で飽きるのよね

[59]
ガチャ回して回して重ねるゲームはもう流行らんよ
キャラはガチャで引いても重ねアイテムはゲーム中で入手できるようにするのがこれからのトレンドだと思う

[60]
育成ゲーの限界だろ
レース操作させるならまだしも

[62]
特定のサポートカードを限界まで重ねてスタートラインだからな

[76]
サブゲーでなくメインで遊んでほしいのと
無課金でもある程度は遊べるようにして裾野を増やすんでなく

重課金ゲーとして生きる道を最初から選んでるだけ

[72]
因子と継承関連緩和してくれるだけでも全然変わるんだけどなー