11: 2018/09/01(土) 04:46:19.92 ID:1caAhP7ha
エアライドは?

22: 2018/09/01(土) 04:49:37.18 ID:5P6OGvLU0
>>11

no title

254: 2018/09/01(土) 06:03:18.75 ID:BiFFPks20
>>11
正直こっち出して欲しい
シティトライヤルオンラインぜったい楽しい

26: 2018/09/01(土) 04:50:41.36 ID:BH+/yyDU0
デラックス付けとけば100万は超えるという風潮

20: 2018/09/01(土) 04:49:27.17 ID:X4NyLMpK0
またカービィ3が叩かれるのか

23: 2018/09/01(土) 04:49:57.08 ID:yYDM/vVB0
3は難しかった思い出
トッモの家でやらせて貰ったけど買いたいまでは思わんかった
SDXは買いたいって思って買ったで

30: 2018/09/01(土) 04:52:07.79 ID:tx1drXhe0
3はアドを産み出した功績があるのになあ
難易度高めやけど名作やで
no title

35: 2018/09/01(土) 04:53:30.92 ID:uqRc7Jw60
>>30
アドとアドレーヌって別人なん?

47: 2018/09/01(土) 04:57:49.01 ID:tx1drXhe0
>>35
公式が同一人物とも違うとも明言してないから謎

173: 2018/09/01(土) 05:32:51.02 ID:NpPk0xq80
>>30
こいつカービィの世界観に合ってないよな

31: 2018/09/01(土) 04:52:23.77 ID:Y5Nw79C70
ふわふわ浮いてれば大半の敵やトラップを回避できてしまう時点で
アクションゲームとして底が見えてしまって
キャラ物としての人気しか得られなくなってる感

37: 2018/09/01(土) 04:53:54.58 ID:CC9PpLr2a
>>31
せやからボス戦にばっかりフォーカス行くんやろな
格闘王とか尋常じゃないレベルで研究されとるし

41: 2018/09/01(土) 04:56:20.65 ID:brqy9BGi0
むしろここまでブランド維持できるのが凄いな

108: 2018/09/01(土) 05:14:10.02 ID:oWd9SfZe0
グッズとかカフェとかオーケストラコンサートとかは今が絶頂期やん
カフェなんてまた争奪戦になるわ

112: 2018/09/01(土) 05:15:24.07 ID:CC9PpLr2a
カービィって割と艦これの道に向かってるよな
ゲーム本体よりもグッズ売り上げとイベントの方が利益出てるっていう
流石に艦これほどゲーム本体蔑ろにはしとらんが

111: 2018/09/01(土) 05:15:14.24 ID:yYDM/vVB0
ゼルダまでとは言わんが最近のマリオくらい自由に動き回れるカービィとかあってもええと思うんやけどなぁ

179: 2018/09/01(土) 05:34:19.54 ID:nRNDuvWKa
もうちょい難易度上げて欲しい
夢の泉みたいなんでもいいから

230: 2018/09/01(土) 05:51:38.96 ID:YoWcueFo0
2Dアクションで日本だけで60万とか普通に凄いやろ
ナンバリングFFで100万やぞ



1000 :色々まとめ速報 2017/10/01(土) 00:00:00
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引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1535744575/


  

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